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dnf是一款经典的横版2d闯关类rpg游戏,这款游戏中的业绩变装许多suzyq 足交,每一个变装的定位的技巧齐不不异,每一个业绩的挫折神情和输出齐不不异,有一些是通过安逸挫折进行输出的,有一些是通过百分比输出的,有一些玩家相比兴趣dnf百分比挫折的业绩有什么,那么小编就带给世界dnf百分比挫折业绩先容。
地下城与英豪游戏中,百分比业绩有:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
散打:仅凭借一会儿的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似通俗的招式,施展成了致命的杀招。
刺客:主要使用匕首进行疾速挫折的业绩,领有丽都的空中连击期间和近身乱舞类技巧。
蓝光东谈主拳击手:特质是闪来闪去打东谈主超高的硬直,挫折速率快的吓东谈主,呼和哼是牌号技巧,角斗场称霸之一。
爆破:诳骗4大元素使用强力大边界技巧。
元素:世间4大元素魔法的支配者,领有极为恐怖的一会儿杀伤力以及边界挫折本事。冰霜雪东谈主,万圣节的南瓜杰克,阴影野猫,雷旋这些齐是元素师最习用的技巧。要津时辰,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤边界技巧予以敌手致命一击。再加上具有加速施法速率的本事。
漫游枪手:所以快速转移挫折而著称的快枪手。善于诳骗转移跑位找出敌东谈主缺欠,加上格式射击技巧suzyq 足交,让漫游枪手成为原原委委的抢眼型业绩。
剑魂:是闪耀扫数剑类火器的火器各人,战场上的多面手。亦然独一能掌抓光剑的变装。擅长以迅雷不足掩耳之势的连击击溃敌手。约略在讲和中进退自如,何况闪耀二刀流(在一次挫折中变成双重伤害),无邪性极高。
挫折打算公式:
一、挫折力公式
物理挫折 = 火器基础物理挫折 × (1 + 0.004 × 力量) × (1 + 闪耀) + 强化无视伤害
魔法挫折 = 火器基础魔法挫折 × (1 + 0.004 × 才能) × (1 + 闪耀) + 强化无视伤害
固定伤害类物理技巧 = 技巧基础物理挫折 × (1 + 0.004 × 力量) × (1 + BUFF后果)
twitter 巨臀固定伤害类魔法技巧 = 技巧基础魔法挫折 × (1 + 0.004 × 才能) × (1 + BUFF后果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技巧只好力量决定,不受火器挫折和强化部分所影响。因此一些强化挫折力的BUFF对固定伤害类技巧无效。
二、风雅减伤公式
减伤百分比 = 自己风雅 / (挫折方等第 × 200 + 自己风雅)
最终风雅后果 = 对方基础挫折 × (1 - 自己风雅总百分比) + 对方强化无视挫折 × (1 - 自己强化减伤百分比) - 自己强化追加减伤 - 膂力修正/5
注:PVP时挫折方等第系统设联盟为100。
三、挫折后果伤害公式
暴击伤害 = 总伤害 × (100% + 50%)
破招伤害 = 总伤害 × (100% + 25%)
背击伤害 = 总伤害 × (100% + 0%) 无加伤后果
MISS伤害 = 0 无伤害后果suzyq 足交